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 Toturiaux Attaque avec des Missilies interplanétaires, défence missiles d'interceptions

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AuteurMessage
Nihilion

Nihilion


Messages : 39
Date d'inscription : 22/12/2009

Toturiaux Attaque avec des Missilies interplanétaires, défence missiles d'interceptions Empty
MessageSujet: Toturiaux Attaque avec des Missilies interplanétaires, défence missiles d'interceptions   Toturiaux Attaque avec des Missilies interplanétaires, défence missiles d'interceptions EmptyDim 3 Jan - 2:04

Je n'ai pas l'icone du missile dans la galaxie pour missiller un joueur, est ce un bug?

Non, c'est juste que la portée est limitée : portée = (Niveau réacteur à impulsion*5) – 1
exemple: Niveau réacteur à impulsion 8
5*8=40 et 40-1=39 Je pourrais donc l'envoyer a 39système solaire de ma planète qui contient le missile interplanétaire

Est-ce que je peux attaquer les défenses d'une lune avec des missiles interplanétaires ?

Oui, mais les défenses de la lune seront protégées par les missiles d'interception de la planète.

Combien de temps met un missile interplanétaire pour arriver sur sa cible?

Si tu lances un missiles dans le même système que celui d'où part tes missiles alors ils mettront 30 secondes. Pour chaque système que les missiles doivent traverser ils mettent 1 minute de plus.
Exemple : Missiles lancés de 1 : 2 : 3 dans 1 : 4 : 10. Les missiles vont mettre : 30 + (4 - 2)*60 = 150 secondes soit 2 minutes et 30 secondes.

Un missile d'interception peut arréter combien de missile interplanétaire?

1 missile d'interception détruit, 1 missile interplanétaire et ceci quelles que soient les technologies de l'attaquant et du défenseur.


La technologie armes augmente-t-elle la puissance des missiles interplanétaires?

Oui

Lorsqu'un missile est lancé sur des défenses et qu'il ne se fait pas intercepter, comment calcule-t-on le nombre de défenses détruites?

Tout d'abord on additionne la valeur des points d'attaque des missiles interplanétaires qui sont passés puis on détruit avec ces points d'attaque le maximum de défenses sélectionnées en priorités. Ensuite les points d'attaque restants sont redistribués sur les autres défense pour en détruire le maximum en partant de la plus résistante à la moins résistante.
Exemple :
5 missiles interplanétaires arrivent sur les défenses en ayant pour cible prioritaire les plasmas. Les missiles détruisent donc X plasmas où X vaut : X = nombre entier de [(somme de la valeur d'attaque des 5 missiles)/coque d'un plasma]
Pour une technologie arme à 10 pour l'envoyeur de missiles et une technologie coque à 9 pour le défenseur celà donne : X = nombre entier de [(5*(12 000+12 000*100/100)/(10 000+10 000*90/100)] = nombre entier de [6,315...]=6

(5*12 000+12 000*100/100)-6*(10 000+10 000*90/100)=6 000
Il reste donc 6 000 points d'attaque qui serviront à détruire d'autre défense.
Avec ces 6 000 points d'attaque on essaye de détrurie des canons de gauss puis lorsqu'on ne peut plus en détruire on essaye avec les ions et ainsi de suite jusqu'à ne plus pouvoir rien détruire.

L'envoi de missiles interplanétaires est-il considéré comme une attaque?

Non.

Les missiles interplanétaires peuvent-ils être détruits autrement qu'en étant lancés?

Oui ! Les missiles interplanétaires sont considérés comme des défenses donc on peut détruire les missiles interplanétaires grâce à d'autres missiles interplanétaires lorsque la planète n'a plus aucune défense.

Existe-il un simulateur?

oui, Raksim http://lebossdevar.free.fr/ogame/speedsim/simurocket/simuRocket3.htm
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